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22/03/03

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REGLES DE JEU DU HAND BALL

REGLE 1

L'aire de jeu :

La seule modification de fond concerne la règle 1:3 , où l'on reconnaît désormais que l'on peut opter pour un marquage au sol, certaines des lignes de l'aire de jeu peuvent être remplacées par un changement de couleurs entre les zones adjacentes qui sont séparées par une ligne. Il ne s'agit là que d'une option aux lignes traditionnelles.

 

REGLE 2

La durée du match :

Temps de jeu, Signal de fin et Time-out  règle 2:2 : à l'avenir lors d'éventuelles prolongations chaque période de 2X5mn est interrompue par une pause de 1mn . Le time-out que l'on retrouvait dans l'interprétation des règles de jeu de l'ancien code apparaît dorénavant dans cette règle. Le Time-out est maintenant obligatoire lorsque :

* Une exclusion , une disqualification ou une expulsion est prononcée.

* Un jet de 7m est accordé

* Un team time-out est accordé

* Un changement irrégulier intervient ou q'un joueur "supplémentaire" entre sur l'aire de jeu.

* Le chronométreur ou le délégué technique émettent un coup de sifflet..

* Il y a consultation entre les arbitres .

* Le jet d'arbitre ayant disparu, le time-out le concernant aussi.

N.B : Les autres cas de time-out sont définis dans l'interprétation n°2 des règles de jeu.

règle 2:10 : l'interprétation N°3 précise la procédure à observer pour l'obtention d'un team time-out. Celui-ci peut désormais être demandé et immédiatement accordé si l'équipe est en possession du ballon.

REGLE 3

Le ballon

Soit deux changements notoires :

règle 3:2 :

Le poids maximum pour la " dimension I.H.F 2 " :

Ballon compris entre 54 et 56 cm et pesant de 325 à 375g pour les équipes féminines et juniors féminines ( + de 14ans) et pour les juniors masculines (de 12 à 16 ans)

Il existe dorénavant un minimum et un maximum pour la " dimension I.H.F 1 " :

Ballon compris entre 50 à 52 cm et pesant de 290 à 330g pour les équipes juniors féminines (8 à 14ans) et juniors masculines (8 à 12ans)

Pour les équipes masculines (juniors au dessus de 16 ans et au delà), la " dimension I.H.H 3" reste inchangée ( 58 à 60cm et 425 à 475g )

règles 3:3 ; 3:4

Les arbitres peuvent désormais mettre le ballon de réserve en jeu dès qu'ils estiment que cela permet de gagner du temps ou qu'il est souhaitable de le faire pour tout autre raison.

 

REGLE 4

Les joueurs

L'équipe, les changements, l'équipement

Cette règle est désormais plus explicite, elle comporte trois parties :

1) Composition de l'équipe règles 4:1 - 4:3

2) Changements et entrées irrégulières sur l'aire de jeu ð règles 4:4 - 4:6

3) Equipement et blessures ð règles 4:7 - 4:11

La règle 4:10 indique pour la première fois la marche à suivre en cas de saignement d'un joueur.

"si un joueur saigne ou a du sang sur le corps ou le maillot , il doit quitter l'aire de jeu immédiatement et volontairement (dans le cadre d'un changement) afin d'arrêter le saignement, de panser la plaie et de nettoyer le corps ainsi que le maillot".

Ce joueur ne peut pas retourner sur l'aire de jeu tant que cela n'a pas été effectué.

Tout joueur qui ne respecte pas les instructions des arbitres relatives à cette disposition est reconnu coupable d'attitude antisportive.

Vis à vis de cette règle les arbitres feront appel à leur bon sens pour apprécier quand une tenue est suffisamment nettoyée.

Le changement de tenue peut-être envisagé même si cela entraîne un changement de N° de joueur..

Un changement important a été apporté à la règle 4:11 :

Actuellement lorsque les arbitres donnent la permission d'entrer sur l'aire de jeu pendant un time-out pour effectuer des soins à un joueur blessé, cette permission s'applique indifféremment à tous les joueurs et officiels des deux équipes.

Désormais seules deux personnes qualifiées (officiels ou joueurs) de l'équipe du blessé seront habilitées à pénétrer sur l'aire de jeu

 

REGLE 5

Le gardien de but

L'ancienne règle 5:7 ð "il est interdit au gardien de mettre volontairement en sortie de but un ballon dont il s'est assuré le contrôle" a été supprimée comme les règles 6:7c et 7:9 :

La règle 6:7c si un joueur lance le ballon dans sa propre surface de but il est décidé une remise en jeu si le ballon dépasse la ligne de sortie de but.

Il a été décidé de ne pas juger l'intention d'un joueur qui fait sortir le ballon de la surface de jeu par la ligne de but ou la ligne de touche.

Les nouvelles règles :

"le gardien ne peut pas ramener sur la surface de but le ballon se trouvant par terre ou roulant au sol en dehors de la surface de but".

"le gardien ne peut pas revenir avec le ballon de la surface de jeu sur la surface de but".

Stipulent q'un jet franc doit être accordé dans ces situations.

(les anciennes règles 5:11 - 12 préconisaient un jet de 7m)

Le jet franc semble plus approprié q'un jet de 7m car dans ces deux cas l'occasion manifeste de marquer un but n'existe pas.

La règle 5:3 précise q'un gardien de but peut dorénavant exécuter un jet franc dès q'une partie de son corps touche le sol à l'extérieur de la surface de but.

 

REGLE 6

La surface de but

La règle 6:5 présente un changement important.

La situation où le gardien de but contrôle le ballon sur sa surface de but est désormais résumée ou mise sur un pied d'égalité avec la situation où le ballon est sorti par la ligne de sortie de but.

Ces deux situations débouchent désormais sur un renvoi du gardien de but.

Cela signifie que le gardien de but ne peut pas marquer un but contre son camp.

De même s'il devait y avoir un changement irrégulier contre l'équipe du gardien de but au moment précis ou celui-ci contrôle le ballon, le match reprend par un renvoi et non par un jet franc pour l'équipe adverse.

La règle 6:7b précise enfin que les arbitres accorderont un jet franc et non un jet de 7m si un joueur lance le ballon vers sa propre surface de but et que le gardien de but touche le ballon.

 

REGLE 7

Le maniement du ballon, le jeu passif

En ce qui concerne le chapitre "le maniement du ballon", les règles 7:1 à 7:9 n'apportent aucun changement et reprennent dans sa globalité l'ancien règlement.

L'ancienne règle 7:10 concernant le jeu passif a été divisée en deux règles :

La nouvelle règle 7:10 :

définit le principe de base et l'interdiction du jeu passif.

Elle indique que le jeu passif peut entrainer en définitive une perte de possession du ballon.

La règle 7:11 :

aborde le concept du geste d'avertissement

L'interprétation des règles de jeu n°4 donne un mode d'emploi avec des conseils et des instructions procédurières permettant de déterminer correctement un jeu passif.

 

REGLE 8

Irrégularités et comportements antisportifs

Les modifications apportées à cette règle sont surtout d'ordre rédactionnel.

La structure est la suivante :

règle 8:1 "il est permis" ð (aucun changement).

règle 8:2 "il est interdit" ð (aucun changement).

Le commentaire qui suivait la règle 8:2 a été supprimé car trop limitatif.

Il y a en particulier faute d'attaquant lorsqu'un attaquant se jette contre un défenseur en courant ou en sautant.Les fautes offensives et leurs irrégularités sont reprises en détail dans la règle 8:2b-d

Les critères " placement défensif correct " et " sans mouvement vers l'avant de la part du défenseur " continuent à s'appliquer aux cas spécifiques d'un joueur qui se jette contre un joueur adverse en courant ou en sautant .

règle 8:3-4

elle concerne les irrégularités et comportements antisportifs entraînant une sanction progressive .

règle 8:5 : elle précise ;

"toute irrégularité présentant un risque pour l'intégrité physique du joueur adverse"

Ce chapitre comprend des nouveautés :

Lorsqu'un joueur touche intentionnellement le joueur adverse au corps avec le pied, le genou ou d'une autre manière, y compris le croche pied .

Lorsqu'un joueur pousse un joueur adverse en train de courir ou de sauter ou l'attaque de telle manière que celui-ci perd le contrôle de son équilibre. ceci s'applique également au gardien de but qui quitte sa surface de but dans le cadre d'une contre attaque de l'équipe adverse.

Lorsqu'un joueur touche le défenseur à la tête lors d'un jet franc effectué comme tir direct au but, à condition que ce défenseur ne bouge pas ; il en va de même

Lorsqu'il touche le gardien à la tête lors d'un jet de 7m , à condition que ce gardien de but ne bouge pas.

règle 8:6 : cette nouvelle règle précise à qui s'adresse la disqualification

" tout comportement antisportif grossier de la part d'' un joueur ou un officiel de l'équipe sur l'aire de jeu ou en dehors de celle-ci doit être sanctionné par une disqualification".

règle 8:7 : (ancienne règle 8:7, " en cas de voie de fait le joueur fautif doit être expulsé" )

la nouvelle règle détaille les voies de fait et leurs conséquences concernant les joueurs et

les officiels .

Un joueur coupable de voie de fait pendant le temps de jeu doit être expulsé .

Toute voie de fait commise en dehors du temps de jeu entraîne une disqualification.

Un officiel d'équipe coupable de voie de fait doit être disqualifié.

règle 8:8 : elle remplace l'ancienne règle 8:3 ( en cas d'irrégularité dans l'attitude envers le joueur adverse, il y a lieu d'accorder un jet franc ou un jet de 7m)

Elle explique comment reprendre le jeu dans le cas d'une occasion manifeste de marquer un but consécutive à une violation des règles 8:2-7.

REGLE 9

Validité du but

Aucune modification n'est apportée à cette règle.

REGLE 10

: L'engagement

On relève deux modifications de fond :

règle 10:3 :

1) L'engagement peut être exécuté depuis le centre de l'aire de jeu avec une tolérance de 1,5m de chaque côté .

2) Les coéquipiers du porteur du ballon ne peuvent pas dépasser la ligne médiane avant le coup de sifflet .

Attention ! c'est une exception au principe général concernant l'exécution des jets.

REGLE 11

La remise en jeu

Aucune modification n'est apportée à cette règle.

REGLE 12

Le renvoi

La règle 12:1 précise qu'un renvoi est accordé quand le gardien a contrôlé le ballon sur la surface de but ou quand le ballon franchit la ligne de sortie de but après avoir été touché en dernier lieu par le gardien de but ou un joueur de l'équipe adverse.

REGLE 13

Le jet franc

Cette règle a subi des changements dans sa structure et son séquençage

Les décisions de jet franc sont définies au travers des règles 13:1-5

On précise dans la règle 13:2 que les arbitres devraient veiller à la continuité du match en s'abstenant de l'interrompre prématurément par une décision de jet franc.

La règle 13:4 explique les situations où un jet franc est accordé même sans irrégularité.

Deux de ces situations concernent la suppression du jet d'arbitre :

"si le ballon touche le plafond (ou un équipement suspendu au dessus de l'aire de jeu), les arbitres accorderont immédiatement un jet franc à l'équipe dont les joueurs n'ont pas touché le ballon en dernier lieu".

Dans le même ordre d'idées, si le match a été interrompu alors qu'aucune irrégularité n'est intervenue et qu'aucune équipe n'est en possession du ballon, un jet franc sera accordé à la dernière équipe en possession du ballon.

L'exécution du jet franc est abordée à partir des règles 13:6-9

La règle 13:6 explique en détail les règles régissant l'endroit d'exécution d'un jet franc , notamment dans les situations ou le jet franc ne peut pas être exécuté de l'endroit ou l'irrégularité a été commise.

Elle remplace l'ancienne règle 13:6 .

 

REGLE 14

Le jet de 7m

Cette règle comprend deux grands chapitres .

Les règles 14:1-3 concernent la décision de jet de 7m.

Les règles 14:4-10 expliquent comment exécuter un jet de 7m.

Dans le chapitre "décision de jet de 7m"

La règle 14:1 détaille les situations ou un jet de 7m doit être accordé.

La notion d' occasion manifeste de but est accentuée dans la plupart des décisions de jet de 7m.

En ce qui concerne la règle 14:1a , les diverses possibilités d' occasion manifeste de but sont détaillées à partir de l' interprétation n°8

Voici les situations proposées à partir de cette interprétation :

dans le cas ou un joueur maîtrise à la fois le ballon et son équilibre,

Un jet de 7m est accordé lorsque :

Un joueur à la ligne des 6m en attaque a la possibilité de tirer au but.

Un joueur se trouve seul en contre attaque devant le gardien de but adverse.

Un gardien de but quitte sa surface pour récupérer de façon irrégulière un ballon détenu par un joueur adverse.

Dans le cas ou un joueur ne maîtrise pas encore le ballon,

Un jet de 7m est accordé lorsque :

Un joueur en attaque est sur le point de réceptionner un ballon , si les arbitres sont convaincus qu'aucun joueur adverse ne peut récupérer le ballon dans des conditions régulières.

La règle 14:1b précise qu'un jet de 7m peut aussi être ordonné si un coup de sifflet non justifié intervient lors d'une occasion manifeste de but .

(auparavant on faisait état d'un signal de fin de match non justifié 14:1e)

L'ancienne règle 14:1d "lancer intentionnel du ballon vers son propre gardien de but si celui-ci se trouve dans sa surface de but" a disparu .

L'ancienne règle 14:1b "le gardien attire sur la surface de but le ballon qui se trouve au sol à l'extérieur de la surface de but ou rentre avec le ballon de la surface de jeu sur la surface de but" a disparu.

Dans le chapitre "exécution du jet de 7m" :

La règle 14:6 permet dorénavant à un défenseur de récupérer le ballon perdu ou