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REGLES
DE JEU DU
HAND BALL
REGLE
1
L'aire
de jeu :
La seule
modification
de fond
concerne
la règle
1:3 , où
l'on reconnaît
désormais
que l'on
peut opter
pour un
marquage
au sol,
certaines
des lignes
de l'aire
de jeu peuvent
être
remplacées
par un changement
de couleurs
entre les
zones adjacentes
qui sont
séparées
par une
ligne. Il
ne s'agit
là
que d'une
option aux
lignes traditionnelles.
REGLE
2
La
durée
du match
:
Temps
de jeu,
Signal de
fin et Time-out
règle
2:2 : à
l'avenir
lors d'éventuelles
prolongations
chaque période
de 2X5mn
est interrompue
par une
pause de
1mn . Le
time-out
que l'on
retrouvait
dans l'interprétation
des règles
de jeu de
l'ancien
code apparaît
dorénavant
dans cette
règle.
Le Time-out
est maintenant
obligatoire
lorsque
:
* Une
exclusion
, une disqualification
ou une expulsion
est prononcée.
* Un
jet de 7m
est accordé
* Un
team time-out
est accordé
* Un
changement
irrégulier
intervient
ou q'un
joueur "supplémentaire"
entre sur
l'aire de
jeu.
* Le
chronométreur
ou le délégué
technique
émettent
un coup
de sifflet..
* Il
y a consultation
entre les
arbitres
.
* Le
jet d'arbitre
ayant disparu,
le time-out
le concernant
aussi.
N.B :
Les autres
cas de time-out
sont définis
dans l'interprétation
n°2
des règles
de jeu.
règle
2:10 : l'interprétation
N°3
précise
la procédure
à
observer
pour l'obtention
d'un team
time-out.
Celui-ci
peut désormais
être
demandé
et immédiatement
accordé
si l'équipe
est en possession
du ballon.
REGLE
3
Le
ballon
Soit
deux changements
notoires
:
règle
3:2 :
Le poids
maximum
pour la
" dimension
I.H.F 2
" :
Ballon
compris
entre 54
et 56 cm
et pesant
de 325 à
375g pour
les équipes
féminines
et juniors
féminines
( + de 14ans)
et pour
les juniors
masculines
(de 12 à
16 ans)
Il existe
dorénavant
un minimum
et un maximum
pour la
" dimension
I.H.F 1
" :
Ballon
compris
entre 50
à
52 cm et
pesant de
290 à
330g pour
les équipes
juniors
féminines
(8 à
14ans) et
juniors
masculines
(8 à
12ans)
Pour
les équipes
masculines
(juniors
au dessus
de 16 ans
et au delà),
la "
dimension
I.H.H 3"
reste inchangée
( 58 à
60cm et
425 à
475g )
règles
3:3 ; 3:4
Les arbitres
peuvent
désormais
mettre le
ballon de
réserve
en jeu dès
qu'ils estiment
que cela
permet de
gagner du
temps ou
qu'il est
souhaitable
de le faire
pour tout
autre raison.
REGLE
4
Les
joueurs
L'équipe,
les changements,
l'équipement
Cette
règle
est désormais
plus explicite,
elle comporte
trois parties
:
1) Composition
de l'équipe
règles
4:1 - 4:3
2) Changements
et entrées
irrégulières
sur l'aire
de jeu ð
règles
4:4 - 4:6
3) Equipement
et blessures
ð règles
4:7 - 4:11
La règle
4:10 indique
pour la
première
fois la
marche à
suivre en
cas de saignement
d'un joueur.
"si
un joueur
saigne ou
a du sang
sur le corps
ou le maillot
, il doit
quitter
l'aire de
jeu immédiatement
et volontairement
(dans le
cadre d'un
changement)
afin d'arrêter
le saignement,
de panser
la plaie
et de nettoyer
le corps
ainsi que
le maillot".
Ce joueur
ne peut
pas retourner
sur l'aire
de jeu tant
que cela
n'a pas
été
effectué.
Tout
joueur qui
ne respecte
pas les
instructions
des arbitres
relatives
à
cette disposition
est reconnu
coupable
d'attitude
antisportive.
Vis à
vis de cette
règle
les arbitres
feront appel
à
leur bon
sens pour
apprécier
quand une
tenue est
suffisamment
nettoyée.
Le changement
de tenue
peut-être
envisagé
même
si cela
entraîne
un changement
de N°
de joueur..
Un changement
important
a été
apporté
à
la règle
4:11 :
Actuellement
lorsque
les arbitres
donnent
la permission
d'entrer
sur l'aire
de jeu pendant
un time-out
pour effectuer
des soins
à
un joueur
blessé,
cette permission
s'applique
indifféremment
à
tous les
joueurs
et officiels
des deux
équipes.
Désormais
seules deux
personnes
qualifiées
(officiels
ou joueurs)
de l'équipe
du blessé
seront habilitées
à
pénétrer
sur l'aire
de jeu
REGLE
5
Le
gardien
de but
L'ancienne
règle
5:7 ð
"il
est interdit
au gardien
de mettre
volontairement
en sortie
de but un
ballon dont
il s'est
assuré
le contrôle"
a été
supprimée
comme les
règles
6:7c et
7:9 :
La règle
6:7c si
un joueur
lance le
ballon dans
sa propre
surface
de but il
est décidé
une remise
en jeu si
le ballon
dépasse
la ligne
de sortie
de but.
Il a
été
décidé
de ne pas
juger l'intention
d'un joueur
qui fait
sortir le
ballon de
la surface
de jeu par
la ligne
de but ou
la ligne
de touche.
Les
nouvelles
règles
:
"le
gardien
ne peut
pas ramener
sur la surface
de but le
ballon se
trouvant
par terre
ou roulant
au sol en
dehors de
la surface
de but".
"le
gardien
ne peut
pas revenir
avec le
ballon de
la surface
de jeu sur
la surface
de but".
Stipulent
q'un jet
franc doit
être
accordé
dans ces
situations.
(les
anciennes
règles
5:11 - 12
préconisaient
un jet de
7m)
Le jet
franc semble
plus approprié
q'un jet
de 7m car
dans ces
deux cas
l'occasion
manifeste
de marquer
un but n'existe
pas.
La règle
5:3 précise
q'un gardien
de but peut
dorénavant
exécuter
un jet franc
dès
q'une partie
de son corps
touche le
sol à
l'extérieur
de la surface
de but.
REGLE
6
La
surface
de but
La règle
6:5 présente
un changement
important.
La situation
où
le gardien
de but contrôle
le ballon
sur sa surface
de but est
désormais
résumée
ou mise
sur un pied
d'égalité
avec la
situation
où
le ballon
est sorti
par la ligne
de sortie
de but.
Ces deux
situations
débouchent
désormais
sur un renvoi
du gardien
de but.
Cela
signifie
que le gardien
de but ne
peut pas
marquer
un but contre
son camp.
De même
s'il devait
y avoir
un changement
irrégulier
contre l'équipe
du gardien
de but au
moment précis
ou celui-ci
contrôle
le ballon,
le match
reprend
par un renvoi
et non par
un jet franc
pour l'équipe
adverse.
La règle
6:7b précise
enfin que
les arbitres
accorderont
un jet franc
et non un
jet de 7m
si un joueur
lance le
ballon vers
sa propre
surface
de but et
que le gardien
de but touche
le ballon.
REGLE
7
Le
maniement
du ballon,
le jeu passif
En ce
qui concerne
le chapitre
"le
maniement
du ballon",
les règles
7:1 à
7:9 n'apportent
aucun changement
et reprennent
dans sa
globalité
l'ancien
règlement.
L'ancienne
règle
7:10 concernant
le jeu passif
a été
divisée
en deux
règles
:
La nouvelle
règle
7:10 :
définit
le principe
de base
et l'interdiction
du jeu passif.
Elle
indique
que le jeu
passif peut
entrainer
en définitive
une perte
de possession
du ballon.
La règle
7:11 :
aborde
le concept
du geste
d'avertissement
L'interprétation
des règles
de jeu n°4
donne un
mode d'emploi
avec des
conseils
et des instructions
procédurières
permettant
de déterminer
correctement
un jeu passif.
REGLE
8
Irrégularités
et comportements
antisportifs
Les
modifications
apportées
à
cette règle
sont surtout
d'ordre
rédactionnel.
La structure
est la suivante
:
règle
8:1 "il
est permis"
ð (aucun
changement).
règle
8:2 "il
est interdit"
ð (aucun
changement).
Le commentaire
qui suivait
la règle
8:2 a été
supprimé
car trop
limitatif.
Il y
a en particulier
faute d'attaquant
lorsqu'un
attaquant
se jette
contre un
défenseur
en courant
ou en sautant.Les
fautes offensives
et leurs
irrégularités
sont reprises
en détail
dans la
règle
8:2b-d
Les critères
" placement
défensif
correct
" et
" sans
mouvement
vers l'avant
de la part
du défenseur
" continuent
à
s'appliquer
aux cas
spécifiques
d'un joueur
qui se jette
contre un
joueur adverse
en courant
ou en sautant
.
règle
8:3-4
elle
concerne
les irrégularités
et comportements
antisportifs
entraînant
une sanction
progressive
.
règle
8:5 : elle
précise
;
"toute
irrégularité
présentant
un risque
pour l'intégrité
physique
du joueur
adverse"
Ce chapitre
comprend
des nouveautés
:
Lorsqu'un
joueur touche
intentionnellement
le joueur
adverse
au corps
avec le
pied, le
genou ou
d'une autre
manière,
y compris
le croche
pied .
Lorsqu'un
joueur pousse
un joueur
adverse
en train
de courir
ou de sauter
ou l'attaque
de telle
manière
que celui-ci
perd le
contrôle
de son équilibre.
ceci s'applique
également
au gardien
de but qui
quitte sa
surface
de but dans
le cadre
d'une contre
attaque
de l'équipe
adverse.
Lorsqu'un
joueur touche
le défenseur
à
la tête
lors d'un
jet franc
effectué
comme tir
direct au
but, à
condition
que ce défenseur
ne bouge
pas ; il
en va de
même
Lorsqu'il
touche le
gardien
à
la tête
lors d'un
jet de 7m
, à
condition
que ce gardien
de but ne
bouge pas.
règle
8:6 : cette
nouvelle
règle
précise
à
qui s'adresse
la disqualification
"
tout comportement
antisportif
grossier
de la part
d'' un joueur
ou un officiel
de l'équipe
sur l'aire
de jeu ou
en dehors
de celle-ci
doit être
sanctionné
par une
disqualification".
règle
8:7 : (ancienne
règle
8:7, "
en cas de
voie de
fait le
joueur fautif
doit être
expulsé"
)
la nouvelle
règle
détaille
les voies
de fait
et leurs
conséquences
concernant
les joueurs
et
les officiels
.
Un joueur
coupable
de voie
de fait
pendant
le temps
de jeu doit
être
expulsé
.
Toute
voie de
fait commise
en dehors
du temps
de jeu entraîne
une disqualification.
Un officiel
d'équipe
coupable
de voie
de fait
doit être
disqualifié.
règle
8:8 : elle
remplace
l'ancienne
règle
8:3 ( en
cas d'irrégularité
dans l'attitude
envers le
joueur adverse,
il y a lieu
d'accorder
un jet franc
ou un jet
de 7m)
Elle
explique
comment
reprendre
le jeu dans
le cas d'une
occasion
manifeste
de marquer
un but consécutive
à
une violation
des règles
8:2-7.
REGLE
9
Validité
du but
Aucune
modification
n'est apportée
à
cette règle.
REGLE
10
: L'engagement
On relève
deux modifications
de fond
:
règle
10:3 :
1) L'engagement
peut être
exécuté
depuis le
centre de
l'aire de
jeu avec
une tolérance
de 1,5m
de chaque
côté
.
2) Les
coéquipiers
du porteur
du ballon
ne peuvent
pas dépasser
la ligne
médiane
avant le
coup de
sifflet
.
Attention
! c'est
une exception
au principe
général
concernant
l'exécution
des jets.
REGLE
11
La
remise en
jeu
Aucune
modification
n'est apportée
à
cette règle.
REGLE
12
Le
renvoi
La règle
12:1 précise
qu'un renvoi
est accordé
quand le
gardien
a contrôlé
le ballon
sur la surface
de but ou
quand le
ballon franchit
la ligne
de sortie
de but après
avoir été
touché
en dernier
lieu par
le gardien
de but ou
un joueur
de l'équipe
adverse.
REGLE
13
Le
jet franc
Cette
règle
a subi des
changements
dans sa
structure
et son séquençage
Les décisions
de jet franc
sont définies
au travers
des règles
13:1-5
On précise
dans la
règle
13:2 que
les arbitres
devraient
veiller
à
la continuité
du match
en s'abstenant
de l'interrompre
prématurément
par une
décision
de jet franc.
La règle
13:4 explique
les situations
où
un jet franc
est accordé
même
sans irrégularité.
Deux
de ces situations
concernent
la suppression
du jet d'arbitre
:
"si
le ballon
touche le
plafond
(ou un équipement
suspendu
au dessus
de l'aire
de jeu),
les arbitres
accorderont
immédiatement
un jet franc
à
l'équipe
dont les
joueurs
n'ont pas
touché
le ballon
en dernier
lieu".
Dans
le même
ordre d'idées,
si le match
a été
interrompu
alors qu'aucune
irrégularité
n'est intervenue
et qu'aucune
équipe
n'est en
possession
du ballon,
un jet franc
sera accordé
à
la dernière
équipe
en possession
du ballon.
L'exécution
du jet franc
est abordée
à
partir des
règles
13:6-9
La règle
13:6 explique
en détail
les règles
régissant
l'endroit
d'exécution
d'un jet
franc ,
notamment
dans les
situations
ou le jet
franc ne
peut pas
être
exécuté
de l'endroit
ou l'irrégularité
a été
commise.
Elle
remplace
l'ancienne
règle
13:6 .
REGLE
14
Le
jet de 7m
Cette
règle
comprend
deux grands
chapitres
.
Les
règles
14:1-3 concernent
la décision
de jet de
7m.
Les règles
14:4-10
expliquent
comment
exécuter
un jet de
7m.
Dans
le chapitre
"décision
de jet de
7m"
La règle
14:1 détaille
les situations
ou un jet
de 7m doit
être
accordé.
La notion
d' occasion
manifeste
de but est
accentuée
dans la
plupart
des décisions
de jet de
7m.
En ce
qui concerne
la règle
14:1a ,
les diverses
possibilités
d' occasion
manifeste
de but sont
détaillées
à
partir de
l' interprétation
n°8
Voici
les situations
proposées
à
partir de
cette interprétation
:
dans
le cas ou
un joueur
maîtrise
à
la fois
le ballon
et son équilibre,
Un jet
de 7m est
accordé
lorsque
:
Un joueur
à
la ligne
des 6m en
attaque
a la possibilité
de tirer
au but.
Un joueur
se trouve
seul en
contre attaque
devant le
gardien
de but adverse.
Un gardien
de but quitte
sa surface
pour récupérer
de façon
irrégulière
un ballon
détenu
par un joueur
adverse.
Dans
le cas ou
un joueur
ne maîtrise
pas encore
le ballon,
Un jet
de 7m est
accordé
lorsque
:
Un joueur
en attaque
est sur
le point
de réceptionner
un ballon
, si les
arbitres
sont convaincus
qu'aucun
joueur adverse
ne peut
récupérer
le ballon
dans des
conditions
régulières.
La règle
14:1b précise
qu'un jet
de 7m peut
aussi être
ordonné
si un coup
de sifflet
non justifié
intervient
lors d'une
occasion
manifeste
de but .
(auparavant
on faisait
état
d'un signal
de fin de
match non
justifié
14:1e)
L'ancienne
règle
14:1d "lancer
intentionnel
du ballon
vers son
propre gardien
de but si
celui-ci
se trouve
dans sa
surface
de but"
a disparu
.
L'ancienne
règle
14:1b "le
gardien
attire sur
la surface
de but le
ballon qui
se trouve
au sol à
l'extérieur
de la surface
de but ou
rentre avec
le ballon
de la surface
de jeu sur
la surface
de but"
a disparu.
Dans
le chapitre
"exécution
du jet de
7m"
:
La règle
14:6 permet
dorénavant
à
un défenseur
de récupérer
le ballon
perdu ou
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